العودة إلى المدونة

يوم الفتيات 2021

• بقلم Bruno
berichte

في ورشتنا الخاصة بيوم الفتيات 2021 استكشفنا بشكل أساسي العلاقة المتبادلة بين البرمجيات والمجتمع. في 22 أبريل 2021 اجتمعت 18 طالبة مع 7 مرشدين ومرشدات (افتراضيًا بالطبع) للبحث في سؤال: كيف تؤثر البرمجيات في حياتنا الاجتماعية؟ وهل تؤثر فعلًا؟ وأين يظهر هذا التأثير؟ وهل هذا التأثير جيد بالشكل الذي يحدث به؟

أبدت المشاركات اهتمامًا خاصًا بموضوعي حماية البيئة والاستدامة. وهو موضوع حاضر بقوة اليوم، كما نرى في فعاليات أخرى مثل Earth Day. فكيف يمكن تحويل الاهتمام المجتمعي بالبيئة وحمايتها إلى حلول برمجية أو معالجته عبر البرامج؟

وبشكل أكثر تحديدًا: كيف يمكن استخدام الموارد مثل الملابس والطعام والوقود الأحفوري بصورة أكثر استدامة بمساعدة البرمجيات؟ وكان لافتًا بالنسبة لنا عمق وجهات نظر المشاركات ونضجها الكبير.

لكننا لم نرد أن نبقى عند مستوى التفكير النظري فقط. فبعد أن اقتربنا من الموضوع عبر أسئلة محفزة، التقينا في مجموعات أصغر وجمعنا أفكار مشاريع. ثم عرضناها على بعضنا وناقشناها، وبعد ذلك بدأ العمل على التصورات العملية.

أفكار المشاريع التي طرحتها المشاركات، كما يظهر في الصور، عكست نطاقًا واسعًا من الموضوعات وطرق التنفيذ الممكنة. وكان لدى كثيرات منهن أكثر من فكرة قابلة للتطبيق. كما جرى البناء على موضوعات النقاشات السابقة. وكما يمكن ملاحظة ذلك في الصور، تركزت مشاريع كثيرة حول حماية البيئة، إلى جانب موضوعات اجتماعية أخرى مثل المساواة.

الفكرة وحدها جميلة، لكنها لا تنبض بالحياة إلا عند تنفيذها. وهذا ما فعلناه باستخدام أداة إلكترونية اسمها Scratch، وهي مخصصة لتجربة بناء البرمجيات بسرعة. ويمكن رؤية مشاريع المشاركات في الصور.

كانت هناك ألعاب تهدف إلى إزالة المنشآت الصناعية التي لم تعد مطلوبة، واستبدالها بمساحات خضراء جديدة. وفي مشروعين آخرين كان الهدف إزالة القمامة من عالم اللعبة: مرة في لعبة منصات، ومرة أخرى من عالم تحت الماء. تُظهر الصورة الأولى لعبة أسئلة تسلط الضوء عبر الأسئلة على آثار بيئية محتملة. بينما تناولت مشاريع أخرى موضوع المساواة في المجتمع من خلال لعبة بحث تهدف إلى التعرف على المواقف التي تغيب فيها المساواة.

وفي النهاية اجتمعنا مرة أخرى في جلسة كبيرة، وتم عرض المشاريع المختلفة.